Post-Processing: Zımparalama, Boyama, Cilalama
Neden Post-Processing?
3D baskı doğrudan çıktığı haliyle katman izleri taşır — bu bazı projeler için sorun değil, ama sergilenecek, satılacak ya da profesyonel görünmesi gereken parçalar için ek işlem şart.
Adım 1: Destek Temizliği
Varsa destek yapılarını dikkatlice temizleyin. Kalan izleri bir maket bıçağı veya ince eğe ile düzeltin.
Adım 2: Zımparalama
Kaba zımparadan (120-220 kum) başlayıp, giderek daha ince zımparaya (400-800-1200 kum) geçerek katman izlerini yok edin. Islak zımparalama (su ile) hem daha temiz sonuç verir hem toz oluşumunu azaltır.
Adım 3: Dolgu (Filler Primer)
Küçük çukurları ve kalan katman izlerini kapatmak için sprey dolgu astar (filler primer) kullanılabilir. Kurulduktan sonra tekrar ince zımpara ile düzeltilir — genelde 2-3 kat dolgu/zımpara döngüsü gerekir.
Adım 4: Boyama
- Sprey boya: Geniş, düz yüzeyler için hızlı ve eşit kaplama
- Fırça boyama: Detaylı, çok renkli işler (figürler, minyatürler) için
- Astar önce, sonra ana renk: Astar hem yapışmayı artırır hem rengin daha canlı görünmesini sağlar
Adım 5: Cilalama / Son Kat
Şeffaf sprey vernik (mat, saten veya parlak) hem boyayı korur hem profesyonel bir görünüm katar. Sık kullanılan ürünlerde (elde tutulan objeler gibi) koruyucu son kat özellikle önemli.
Aseton Buharı ile Cilalama (Sadece ABS)
ABS baskılar aseton buharına maruz bırakılarak yüzeyi eritilip pürüzsüzleştirilebilir — katman izlerini neredeyse tamamen yok eden etkili ama dikkatli uygulanması gereken bir yöntem (iyi havalandırma şart, yanıcı madde güvenliği gözetilmeli).
Sonuç
Post-processing, sıradan bir 3D baskıyı sergilenebilir/satılabilir bir ürüne dönüştüren adımların bütünü. Zaman alıcı olsa da, özellikle satışa sunulacak ürünlerde yatırıma değer bir süreç.
Yorumlar 0
Yorum Yap